欧洲的游戏和博彩协会(EGBA)预测,欧洲总体游戏总收入(GGR)将在2024年上涨至1.234亿欧元,标志着2023年的5%增长。这种增长反映了陆基和在线领域的强劲绩效,并且在EU-27和UK Markets中,数字赌博在稳定的地面上取得了稳定的地面。
仅在线赌博就预计今年将产生479亿欧元,随着移动和基于互联网的投注变得越来越占主导地位,其上升轨迹将继续上升。陆基赌博虽然仍然是755亿欧元的较大细分市场,但随着玩家转向数字渠道,市场份额逐渐失去市场份额。
在线赌博缩小了差距
2024年,在线赌博将占欧洲赌博总收入的39%,高于上一年的37%。同时,陆上赌博的份额预计将略有下降至61%。预计这一数字趋势将继续,在线赌博预计到2029年将占市场的45%。
赌场游戏带领欧洲的在线赌博垂直行业,产生了215亿欧元,占该行业在线GGR的45%。体育和事件的博彩紧随其后,占137亿欧元(29%),而彩票产品贡献了71亿欧元(15%)。较小但稳定增长的类别包括赛马(25亿欧元),扑克(15亿欧元)和宾果游戏/其他游戏(16亿欧元)。
移动设备是这一数字转移的核心,预计将有58%的在线赌博收入来自2024年的智能手机和平板电脑。到2029年,这一数字预计将上升到67%,强调移动优先赌博平台和消费者偏好的优势。
陆基赌博恢复大流行
尽管数字赌博有所增加,但传统的陆基格式仍然具有弹性。 2024年,彩票将占土地收入的最大份额,为3009亿欧元,其次是游戏机器,为249亿欧元。赌场游戏贡献了85亿欧元,体育/活动下注64亿欧元。尽管这些类别表现出更为适中的增长,但EGBA预计到2029年,整个陆地部门的复合年增长率(CAGR)为1.8%,到本十年末达到824亿欧元。
彩票产品具有1.7%的复合年增长率,将仍然是陆基景观的关键组成部分,而赌场和体育博彩每年的增长速度略高于2.5%,这是由于兴趣增加和持续的市场恢复所致。
国家级别的见解:英国领导,北欧人在线分享主导
英国仍然是欧洲最大的赌博市场,2023年的GGR总计为308亿欧元,其中包括在线频道的111亿欧元。其次是意大利(255亿欧元),法国(178亿欧元)和德国(177亿欧元)。虽然大多数大型市场仍然是陆地上的,但北欧人在在线渗透中领先,瑞典为68.3%,芬兰和丹麦都超过68%。
相反,西班牙,意大利和德国报告的在线市场份额分别为14.2%,21.7%和22.6%。
在线赌场在马耳他(73%),爱沙尼亚(72%)和拉脱维亚(63%)等市场中占主导地位,而体育博彩在塞浦路斯(74%)和斯洛伐克(64%)中最强劲。彩票在德国(37%)和丹麦(26%)保持着突出,而比利时则脱颖而出,宾果游戏占其在线收入的22%。法国显示出更强的扑克状态,其在线赌博的13%归因于纸牌游戏。
展望未来:数字增长引领市场前景
假设经济和监管条件稳定,到2029年,欧洲的赌博行业将达到1492亿欧元的总收入。在线增长将是主要的驱动力,预计该行业的年率将增长6.9%,到2029年,GGR的668亿欧元。
从陆基到数字的这种持续转变反映了不断发展的播放器偏好,移动使用的不断增加以及个性化数据驱动的赌博体验的越来越多。 EGBA的最新数据表明,尽管传统格式仍然至关重要,但这种动力显然是在线领域。
来源:
欧洲赌博市场 – 关键数据2025版 [pdf],绝对是2025年3月。